ZAK Sound -Deep Waters 2
Deep Waters 2 的设计核心在于神经网络驱动的水域空间、本地 AI 纹理生成以及可实时操控的 2D 变形面板。用户可在面板上放置最多 4 个混响空间,并通过移动光标实时混合不同的空间。

前作《Deep Waters》使用真实的水声作为卷积脉冲,而 Deep Waters 2 则基于相同的83段水声录音训练神经网络,通过重现溪流、雨声、瀑布、海洋、水滴等声谱特征的方式实现了进化。因此,官方解释称其并非简单的采样回放,而是基于“水本身的特性”生成全新的混响响应。
该插件包含三种混响引擎。
Algorithmic引擎采用基于神经网络水参数的反馈延迟网络结构,专注于长混响尾音、调制、Freeze功能以及低CPU占用率。
Neural IR引擎通过学习水体特性生成新的脉冲响应,并通过2D音色垫进行混合。
AI Texture引擎是一个利用自然语言提示生成电影级虚拟空间质感的本地AI系统。输入“午夜的火车站”、“冰川中的黑胶唱片”、“暴风雨中的木屋”等句子,系统将通过内部声学原型库和设备端AI模型生成新的混响纹理。生成的纹理保存后可在其他预设中重复使用。
控制面板上的每个节点均可使用不同的引擎,还可以在一个预设中同时组合水基混响、生成式脉冲响应和AI纹理。系统会根据光标位置进行实时混合,并可通过内置LFO以正弦波、三角波、方波或随机模式对光标移动进行自动化控制。
每个节点均包含 Spread、Pre-delay、Damping、Tone 控制,而专用于 Wet 信号的 FX 部分还提供了 Chorus、Diffusion、Tape Delay 效果。使用 Freeze 按钮可冻结当前混响尾音,从而制作出垫音或持续音风格的纹理。Deep Waters 2 共包含 83 种神经网络水源和 296 个工厂预设,所有 AI 生成均在用户计算机内部进行本地处理。互联网连接仅用于激活和间歇性许可证验证。
Deep Waters 2 当前售价为 $39,Deep Waters 1 用户登录 ZAK Sound 账户可享受 30% 的升级折扣。同时提供免费试用版。
macOS 支持 VST3、AU、AAX 及独立运行模式,同时兼容 Apple Silicon 原生架构和 Intel 架构。Windows 支持 VST3、AAX 及独立运行模式;Linux(Ubuntu 22.04 及以上)支持 VST3 及独立运行模式。
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