Superbooth 2026:Make Noise 与 Soundhack 合作推出的一款全新立体声空间纹理生成模块Plexiphon ,融合了混响与多段回声的效果。
Make Noise-Plexiphon
Plexiphon 是一款全新的立体声效果处理器,也是 Make Noise 与 Tom Erbe(soundhack)的最新
合作成果。它并不传统,既非混响也非延迟,且本就不打算成为其中任何一种。

它并非固定形态,而是能在混响与回声之间持续变幻,创造出独特的过渡效果。Make Noise 和 soundhack 将其描述为“无模式的空间纹理生成器”,这一描述非常贴切。
经典的效果处理器通常配备多种可切换的算法和其他功能。但这款产品并非如此。你可以在一个连续的声学空间中流畅地探索这两个世界,无需在算法之间切换,也无需受限于模式思维。
这里没有大厅混响、闪烁混响、多抽头延迟等常见效果。这激发了用户探索这个空间的创造力和好奇心。当然,所有这些探索都支持全电压控制。
Plexiphon 的核心是 Plexus 控制参数,它同时调节算法中反馈路径的数量及其相互交织的程度。
接着,位于中间位置的 SIZE 参数决定了这些路径之间的关系,在 Plexus 参数的两端,它分别起着“延迟时间”或“房间大小”的作用。这是使该处理器如此引人入胜的主要参数之一。
Diffuse 和 Color 参数可随时间变化控制音色质感与音色,从柔和到锐利,从明亮到暗沉。这一部分负责塑造声音的特性。而在立体声参数 Couple 和 Skew 方面,情况则更加有趣。
“耦合”决定左右声道在多大程度上相互隔离或交织,调节范围从双单声道到完全交织的立体声。
另一方面,“偏移”则允许对 Plexus 模块的“耦合”、“尺寸”和“色彩”参数进行左右通道的同步反向或串联控制。这是一种实现立体声运动的激动人心的新方法,其效果远超常规效果器的能力。
Send门控输入决定输入信号是否以及何时被送入Plexus,非常适合制作叠录回声效果。CV输出提供包络跟随信号,可反馈至Plexiphon自身的控制模块或系统中的其他环节。
每个参数均通过专用的衰减放大器支持CV控制。
Make Noise Plexiphon 将于 2026 年 6 月发货,现已开放预购,价格为 469 美元/479 欧元。
更多信息请见:https://www.makenoisemusic.com/