Fobrus-D 是一款专注于实现精准回声与丰富节奏感的延迟插件,其特点是界面简洁且 CPU 占用率低。它提供 Standard 和 Ping-Pong 两种延迟模式,并支持主机 tempo 同步,可轻松设置与项目 tempo 匹配的延迟效果。

延迟回声可通过内置的高切(High Cut)和低切(Low Cut)滤波器进行调节,从而自然地梳理低频或高频,避免过度堆积。此外,通过Mid/Side Width功能,可自由调节从单声道到宽广立体声的空间感。自动化和旁路切换也能平滑处理。
通过采用等功率混音和可防止咔嗒声的软淡入淡出旁路功能,即使在参数自动化或效果启用/禁用时,也能提供自然的过渡。内部引擎基于32位浮点处理实现,在最大限度降低CPU占用率的同时,提供稳定的性能。
主要特点
引擎:高保真算法单声道/立体声延迟,带双层 FFT 分析。
时间控制:延迟(1 毫秒 - 2000 毫秒)。
同步:自动宿主速度同步,支持 13 种节奏细分。
路由模式:可切换的标准立体声路由和交叉反馈乒乓路由。
反馈整形:集成低切(高通)和高切(低通)滤波器。
立体声成像:中/侧 (M/S) 处理,用于可变立体声宽度控制。
混合逻辑:使用正弦/余弦衰减曲线进行等功率干/湿混合。
分析器:双层输入/输出 FFT 显示,用于实时监控。
FFT引擎:4096/8192点分辨率,采用Blackman窗函数。
响应模型:内部 4.5 dB 倾斜和 350 毫秒弹道衰减。
增益结构:输出微调(-12 dB 至 +12 dB)。
计量:双层 LR 峰值表(主体 = 输入电平,浮动峰值 = 输出电平)。
预设管理:基于原生 XML 的保存和加载系统。
通道兼容性:完全支持单声道或立体声主输入/输出。
精度:整个信号路径采用 32 位浮点
音频处理。
采样率:支持多采样率(44.1 kHz - 96 kHz),动态匹配宿主 DAW 设置。
价格及供货情况
适用于 Windows 的免费 VST3 演示版和完整版 VST3(售价 10.99 美元)可在以下网址获取:
官网:https://rockheyday.gumroad.com/l/fobrusd
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