Samplicity 推出了首款基于算法的混响插件 ScoreStage。该插件专为管弦乐、电影配乐、原声及配乐舞台风格的混音而设计,是 Samplicity 首款支持 3D 房间建模的完全基于算法的混响插件。
Samplicity-ScoreStage
Samplicity此前以卷积混响而闻名,例如捕捉了Teldex Studio真实声学的Berlin Studio,以及基于Bricasti M7的222个预设的Number Seven。与这些产品不同,ScoreStage是基于3D声学空间建模设计的。

ScoreStage通过3D空间建模生成初次反射声,并针对每个麦克风位置构建相应的混响尾音。为此,它配备了4个并行混响引擎。用户可以通过拖放方式在空间内布置声源和麦克风组。
这4个引擎分别对应近场、主、远场和环境麦克风视角,使混响处理不仅限于简单的立体声混响,还能将深度、位置和空间感纳入混响处理的范畴。主要功能包括:完全基于算法的混响、4个并行混响引擎及麦克风视角、通过3D初次反射建模呈现声源位置与深度、基于各麦克风通道初次反射生成混响尾音,以及可轻松调整房间尺寸和混响衰减的结构。
ScoreStage支持Windows和macOS系统,原价199欧元,目前正以169欧元的限时发售纪念价销售。此外还提供可使用全部功能的14天试用版。
https://samplicity.com/scorestage/