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MainStage Alchemy 音序器

2022-04-29 audioapp

MainStage Alchemy 音序器
调制组件仅在高级视图中显示。点按“高级”按钮以切换到高级视图。

音序器模块是一种基于可编程步进的调制器,可以运行多达 128 个且与项目速度同步的步进样式。每个步进、音乐律动/摇摆及包络的电平可以针对样式全局控制和按步进控制。

图。调制音序器控制面板。
Alchemy 音序器控制
“当前”音序器弹出式菜单和栏:从弹出式菜单中选取一个数字或使用上一个和下一个箭头来访问每个音序器控制面板。Alchemy 可以提供多达 16 个音序器,默认提供一个,但您可以在分配调制器时创建更多。

“触发器”弹出式菜单:选取“打开”以从每个 MIDI 音符开的开始处运行音序器样式。“关闭”会使音序器持续运行。“声音打开/效果关闭”仅调制声音参数,不调制效果。音序器模块始终与 MainStage 速度同步,不论“触发”如何设置。

【注】由于附加的触发器选项,较早版本的应用程序中的设置可能无法如期工作。更改为“声音打开/效果关闭”以匹配先前版本的行为,然后重新存储该设置。

“速率”弹出式菜单和栏:设定音序器样式中每个步进的持续时间,表示为一个节拍的分数。例如,假设有一个四分音符节拍,那么值为 1/2 时产生八分音符步进,值为 1/4 时产生十六分音符步进。您也可以使用上一个 (<) 和下一个 (>) 按钮来逐个浏览“速率”的值。

“值吸附”弹出式菜单和栏:量化音序器步进的值,将其限制到可用范围的确切分数。例如,若设为 1/2,垂直拖移时小节对齐到值 0%、50% 和 100%。设为“关”将停用量化,使您可以自由设定步进的值。您也可以使用上一个 (<) 和下一个 (>) 按钮来逐个浏览可用的值。

【注】“值吸附”不会将现有的步进值移到与量化位置对齐;它仅影响您在步进编辑器中移动或创建它们时步进的值的响应。

“编辑模式”弹出式菜单:选取三种编辑模式中的一种。您的选择会影响右侧步进编辑器的外观和行为。

值:查看和编辑样式中每个步进的值。

长度:查看和编辑样式中每个步进的长度。技术上来说,您应创建包络形状长短不一的样式,这样起音、延音(门)和释音阶段会填充固定步进持续时间中更大或更小的部分。这些长度与音序器整体的“起音”/“门”/“释音”设置相结合,共同决定每个步进的包络形状。

摇摆:在步进的时序中创造变体。每个摇摆的值在 0 到 2 之间变化;中间值 1 代表标准时序,小于 1 时更早弹奏,大于 1 时更晚弹奏。这些摇摆的值与使用“摇摆”旋钮设定的整体音序器时序样式相结合。

“文件”按钮:使用音序器相关命令打开弹出式菜单。

“预置”子菜单:选取一种预置音序器配置。这可以用作音序或作为您自设的音序的起点。

存储:将当前的音序器配置(步进值、长度和摇摆设置以及音序器控制设置)储存到新的磁盘文件(*.seq)。新的音序名称出现在“预置”子菜单的底部。

拷贝/粘贴:将当前的音序器配置储存在“剪贴板”中。“粘贴”会应用当前在“剪贴板”上找到的配置。

清除:将音序器控制和样式还原到默认设置。

随机化:将随机偏移应用到“摇摆”、“起音”、“门”和“释音”的参数值。

导入:请参阅本节中的“从 MIDI 文件导入数据”任务。

“摇摆”旋钮:调整时序以创建摇摆效果。值大于 0% 时,奇数步进(1、3、5…以此类推)的持续时间增加,偶数步进的长度缩短。

“起音”旋钮:设定每个步进达到其峰值电平所需的时间。

“保持”旋钮:设定每个步进保持在其峰值电平的时间长度。

“释音”旋钮:设定每个步进从其峰值电平降至零所需的时间。

步进编辑器:在显示界面顶端显示从左到右编号的步进。步进由您可直接编辑的竖条表示。步进编辑器的外观和行为取决于活跃的“编辑模式”菜单选择。

滚动条:拖移滚动条中部以查看显示范围内不可见的步进。

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